Sélection d'un mode de fusion
Le mode de fusion spécifié dans la palette Peinture ou dans la fenêtre Montage définit la façon dont les pixels de l'image sont affectés par le tracé. Il convient de tenir compte des types de couleurs ci-après lors de la visualisation du résultat d'un mode de fusion : Pour sélectionner le mode de fusion du pinceau : Dans le menu déroulant Mode de la palette Peinture, sélectionnez un mode de fusion : Normal Peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il s'agit du mode par défaut. Fondu Peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Toutefois, la couleur finale est obtenue par un remplacement aléatoire des pixels avec la couleur sous-jacente ou la couleur de fusion, selon l'opacité de l'emplacement du pixel. Obscurcir Sélectionne la couleur la plus foncée comme couleur finale, qu'il s'agisse de la couleur sous-jacente ou de fusion. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés et les pixels plus foncés demeurent intacts. Produit Multiplie la couleur sous-jacente par la couleur de fusion. La couleur obtenue est toujours plus foncée. Le produit d'une couleur quelconque par le noir donne du noir. Le produit d'une couleur quelconque par le blanc n'a aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous appliquez une couleur autre que le noir ou le blanc, les tracés successifs produisent des couleurs progressivement plus foncées. Cet effet équivaut à dessiner sur une image à l'aide de plusieurs marqueurs. Densité linéaire + Assombrit la couleur sous-jacente pour refléter la couleur de fusion en réduisant la luminosité. La peinture avec du blanc ne produit aucun effet. Densité couleur + Assombrit la couleur sous-jacente pour refléter la couleur de fusion en augmentant le contraste. La peinture avec du blanc ne produit aucun effet. Addition Combine les valeurs des couleurs sous-jacente et de fusion pour produire la couleur finale. Celle-ci est plus claire que les couleurs d'origine. L'application du noir ne produit aucun effet, tout comme l'application d'une couleur sur du blanc sous-jacent. Eclaircir Sélectionne la couleur la plus claire comme couleur finale, qu'il s'agisse de la couleur sous-jacente ou de fusion. Les pixels plus foncés que la couleur de fusion sont remplacés et les pixels plus clairs demeurent intacts. Ecran Multiplie le contraire des couleurs de fusion et sous-jacente. La couleur obtenue est toujours plus claire. La peinture avec un écran noir laisse la couleur inchangée. La peinture avec un écran blanc produit du blanc. Cet effet équivaut à projeter plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres. Densité linéaire - Eclaircit la couleur sous-jacente pour refléter la couleur de fusion en augmentant la luminosité. L'application de noir ne produit aucun effet. Densité couleur - Eclaircit la couleur sous-jacente pour refléter la couleur de fusion en réduisant le contraste. L'application de noir ne produit aucun effet. Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur sous-jacente. Les motifs ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en préservant les tons clairs et les tons foncés de la couleur sous-jacente. La couleur sous-jacente n'est pas remplacée, mais elle est mélangée à la couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncés de la couleur d'origine. Lumière douce Assombrit ou éclaircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur diffuse sur l'image. Si la couleur de fusion (couleur de la lumière) contient moins de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est éclaircie comme si elle était moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est obscurcie, comme si elle était plus dense. Lorsque vous appliquez du noir ou du blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus foncée ou plus claire, mais vous n'obtenez ni un noir ni un blanc pur. Lumière crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet équivaut à projeter une lumière de projecteur crue sur une image. Si la couleur de fusion (couleur de la lumière) contient moins de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est éclaircie comme si elle était filtrée. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs à une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est obscurcie, comme si elle était multipliée. Cet effet permet d'ajouter des ombres à une image. Lorsque vous appliquez un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir ou un blanc pur. Lumière linéaire Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction de la luminosité, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est éclaircie par augmentation de la luminosité. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est obscurcie par diminution de la luminosité. Lumière vive Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est éclaircie par diminution du contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, la couleur sous-jacente est obscurcie par augmentation du contraste. Lumière neutre Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacés, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet d'ajouter des effets spéciaux à une image. Contraste Augmente le contraste du calque sous-jacent par l'utilisation d'un masque dans le calque source. La taille du masque détermine la zone de contraste ; le calque source inversé détermine le centre de la zone de contraste. Ecart Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de fusion de la couleur sous-jacente ou inversement, en fonction de la couleur la plus lumineuse. L'application de blanc inverse les valeurs de couleur sous-jacente ; l'application de noir ne produit aucun effet. Exclusion Produit un effet semblable au mode Ecart avec un moindre contraste. L'application de blanc inverse les valeurs de couleur sous-jacente. L'application de noir ne produit aucun effet. Teinte Crée une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur sous-jacente et la teinte de la couleur de fusion. Saturation Crée une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur sous-jacente et la saturation de la couleur de fusion. L'utilisation de ce mode dans une zone dont la saturation est nulle (grise) ne produit aucun effet. Couleur Crée une couleur finale ayant la luminance de la couleur sous-jacente et la teinte et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode préserve les niveaux de gris de l'image et est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en couleur. Luminosité Crée une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur sous-jacente et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode produit l'effet inverse du mode Couleur. Luminance de silhouette Crée de la transparence dans des zones peintes du calque, ce qui permet de voir les calques sous-jacents ou le fond. La valeur de luminance de la couleur de fusion détermine l'opacité de la couleur finale. L'application de blanc pur crée une opacité de 0 %. L'application de noir pur ne produit aucun effet. |